이번에는 터치이벤트에 대해서 다뤄보고자 합니다. xna에선 touch라는 클래스가 따로 있었지만 실버라이트에서는 Manipulation이라는 이벤트를 통해서 터치를 구현할 수 있습니다. 우선 새로운 프로젝트를 열고 Ellipse를 하나 삽입합니다. 물론 안에 색깔을 채우는 건 Fill이나 stroke 항목을 건드리면 되겠지요. 이제 Manipulation Event를 삽입해야 합니다. 뭐 일일히 이름을 쳐도 되지만 Properties창을 통해서 간단하게 이벤트를 삽입할 수 있습니다. ellipse를 선택한상태에서 Events를 들어가 Manipulation항목을 검색하면 3개가 뜨는데 그중 Manipulation 항목을 선택해 더블클릭해주면 코드가 자동으로 생성됩니다. 그런 후에 Ellipse의 안을 R..
지난 포스팅에선 DispatcherTimer를 사용해서 1초마다 초침이 움직이는 것을 확인할 수 있었습니다. 하지만 시계가 1초에 한번씩 움직이는 시계만 있을까요? 어쩌면 1초에 6도씩 부드럽게 움직이는 시계도 있을 수도 있겠지요. 이런 효과를 다른 말로는 애니메이션이라고도 합니다. xna를 개발해보신분이라면 잘 아시겠지만 윈도우폰 7의 화면 갱신 속도는 1초에 30번씩 깜빡입니다. 다른말로는 1초에 30frame 씩 표현할 수 있다는 것이지요. 보통 영화의 fps가 24프레임임을 감안한다면 30프레임정도가 나와도 충분히 부드러울 겁니다. 실버라이트상에서는 이 갱신 주기와 동기화된 타이머가 하나의 이벤트로 존재합니다. 같이 예제를 하면서 보시지요. 일단 RotatingText라는 이름으로 WP7 프로젝트..
TextBlock과 Image에 대한 정보를 봤으니 이번에는 도형을 만드는 법과 그 도형을 변형하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 우선 기본 프로젝트에 포함된 Reference중에는 System.Windows.Shapes라는 네임스페이스가 이런 도형을 생성할 수 있게끔 도와줍니다. 그 클래스중에는 Ellipse와 Rectangle 등이 있지요. 우선 ContentPanel안에 다음과 같이 삽입해봅니다. 그럼 아래와 같이 큰 타원형이 생깁니다. 그럼 Ellipse안에 HorizontalAlignment와 VerticalAlignment를 설정하는 걸 집어넣어봅시다. 사라지는군요. 그런데 지금 디자인뷰에서도 아주 조그맣게 보이다시피 이 타원이 수축된겁니다. 왜냐하면 이 Ellipse라는 것 자체가 최소크기라는..
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