[Book] Unity를 배우는 전형적 방법, 레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스
내가 Unity를 처음 접하기 시작했던 건, 2012년 Imagine Cup 준비할 때였다. 그때 마침 Kinect 프로그래밍을 할 수 있는 Unity Asset을 준다고 해서, 프로그래밍을 잘 몰랐던 그때 입장에서는 진짜 막막해서 책도 이것저것 사보고 그랬던 기억이 있다. 그런데도 지금도 살펴보면 알아야될게 너무나 많다. 단순히 C#이나 Javascript만 가지고 프로그래밍만 하면 될게 아니라, 캐릭터모델도 생각해야 되고, 카메라 뷰도 고려해야 한다. 더구나 모델 역학도 들어가 있어, 이를 위한 수학적 지식도 알고 있어야 한다. 뭔가 게임을 개발하는데 있어 알아야 할게 많지만, 그래도 그나마 이를 쉽게 해주는 툴이자 프레임워크가 Unity가 아닐까 싶다. 더구나 최근에는 인공지능을 공부하는데 있어서 ..
Hobby/Book
2019. 4. 12. 16:17
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