[Expression Blend] Working_with_Apperance_in_Blend
지난 포스트에 이어서 또 블랜드로 작업을 합니다. 계속 그 프로젝트로 진행하면 될것 같고 이번에 할 내용은 Blend상에서 배경의 색상에 그레디언트를 주는 방법을 해보고자 합니다. 전에는 Expression Design에서 했었지요? 그걸 블랜드상에서도 할수 있다는 겁니다. 자 일단은 프로젝트로 들어가보겠습니다. 그러고나서 LayoutRoot바로 아래에 있는 Rectangle을 잡게 되면 전체 플레이어의 배경이 잡히게 됩니다. 이 배경색을 수정하려면 다들 아시겠지면 Properties의 Brush를 수정해야 합니다. 여러가지 항목이 있습니다만 가장 외관상으로 잘 드러나는 것이 바로 Fill과 Stroke입니다. 디자인에서도 이야기했었지만 Fill은 그 개체의 안을 채우는 색, 그리고 Stroke는 테두리..
Expression
2012. 6. 2. 23:44
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