Metro Style은 터치에 최적화된 UI구조입니다. 기존의 마우스와 같은 기기기반에서 벗어나 사람과 기기가 직접적으로 접촉하는 하나의 혁명이 아닐까요? 물론 기존에 터치를 활용한 기기는 많이 나와있었습니다. 특히 와콤 타블렛이나 애플 매직패드 같은 경우도 그런 일종이 아니었나 싶습니다. 하지만 이번처럼 모든 사용이 터치로 이용가능하고 타겟도 이동성을 고려한다는 측면에서 MS가 조금 새로운 도전을 하고 있는 건 아닐까 싶습니다. 우선 오늘 소개해드릴 내용은 이런 터치로 만들 수 있는 이벤트 중 가장 기본적인 Tap 이벤트에 대한 언급을 해보고자 합니다. 탭이라는 건 말 그대로 무언가를 건드린다 라는 뜻입니다. 그런데 여기에도 조건을 여러가지로 부여할 수 있습니다. 우선 탭하기 전과 탭한 순간까지의 시간..
지난 포스트에서 동영상을 인코딩하는 방법을 다룬데 이어서 이번에는 블랜드를 활용하여 코드로 이벤트를 만드는 작업을 조금더 보완하고자 합니다. 물론 이번에도 기존의 프로젝트가 있어야 진행이 되기 때문에 다음과 같이 첨부해드립니다. 받으셔서 블랜드로 실행시키면 됩니다. Interaction이라는 게 뭘까요? 제가 생각하기에는 사용자가 어떤 개체에 Action을 가했을 때 그 개체가 상호적으로 나타내는 Action이 아닐까 하는 생각을 해봅니다. 요새 많은 관심을 끌고 있는 UI나 UX의 분야가 바로 이 인터렉션의 상위 개념이고 이런 행동양식을 설계하는 것을 보통 인터렉션 디자인이라고 일컫는 것 같습니다. 아무튼 제일 효과적인 반응은 사용자가 목적으로 하는 개체를 선택했을 때 뭔가 깜빡이고 이동하는 애니메이션..
지난 시간에 다뤘던 Video Player을 더욱 풍성하게 해보는 작업을 하고 있습니다. 우선 첨부 파일을 받고 Expression Blend로 실행시켜주시기 바랍니다. 지금 이렇게 만든 Video는 실제로 돌아갑니다. 동영상 파일만 있다면요. 일단은 프로젝트에 동영상 파일을 하나 넣어봅시다. 프로젝트른 선택한 후 마우스 우클릭을 통해서 기존 파일을 포함시키는 작업을 해봅니다. 동영상 파일이 없으시다고 하는 분은 개인 계정 폴더내의 비디오 폴더를 들어가면 Sample 비디오가 있습니다. 그걸 포함시키면 됩니다. 자 이렇게 포함시켰습니다. 이제는 화면상의 까만 창에 삽입을 해야 되는데 일단 Object and timeline상에서 vPlayer_media를 선택한 후 Project창의 동영상을 마우스 우측..
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