WP7 개발 기초 - 애니메이션 효과
지난 포스팅에선 DispatcherTimer를 사용해서 1초마다 초침이 움직이는 것을 확인할 수 있었습니다. 하지만 시계가 1초에 한번씩 움직이는 시계만 있을까요? 어쩌면 1초에 6도씩 부드럽게 움직이는 시계도 있을 수도 있겠지요. 이런 효과를 다른 말로는 애니메이션이라고도 합니다. xna를 개발해보신분이라면 잘 아시겠지만 윈도우폰 7의 화면 갱신 속도는 1초에 30번씩 깜빡입니다. 다른말로는 1초에 30frame 씩 표현할 수 있다는 것이지요. 보통 영화의 fps가 24프레임임을 감안한다면 30프레임정도가 나와도 충분히 부드러울 겁니다. 실버라이트상에서는 이 갱신 주기와 동기화된 타이머가 하나의 이벤트로 존재합니다. 같이 예제를 하면서 보시지요. 일단 RotatingText라는 이름으로 WP7 프로젝트..
WindowsPhone
2012. 2. 21. 00:19
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
TAG
- Kinect for windows
- windows 8
- End-To-End
- DepthStream
- ColorStream
- 한빛미디어
- 강화학습
- reward
- processing
- Off-policy
- Gan
- RL
- arduino
- Kinect
- SketchFlow
- Kinect SDK
- Offline RL
- Pipeline
- Variance
- Expression Blend 4
- Windows Phone 7
- PowerPoint
- dynamic programming
- Policy Gradient
- Distribution
- ai
- bias
- 파이썬
- 딥러닝
- TensorFlow Lite
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
글 보관함