어떻게 SketchFlow라는 툴은 정말 계륵같은 존재인 듯합니다. 막상 겉에서 보기에는 좋아보이기는 하는데 실제로 건들여보면 굳이 이런 작업을 해야하나 싶을 정도로 느껴집니다. 하지만 윈도폰용 Sketchflow를 다룰 때도 말씀드렸지만 이 툴은 단순한 개발자의 툴이 아닌 기획자가 직접 그려보면서 앱의 개요을 만들 수 있기 때문에 그런 용도에서는 가장 최적화된 툴이 아닐까 싶네요. 아무튼 인터넷에 이와 관련한 강좌가 있어서 소개해보고자 합니다.우선 보신 분들도 아시겠지만 이 SketchFlow는 Expression Blend에 껴서 설치됩니다. 이번 포스팅에서 다룰 내용은 Silverlight를 활용해서 하나의 프로그램을 만들어보고자 합니다. 우선 Expression Blend를 여시고 지난번 윈폰용 ..
요 근래에 바쁜일이 많았습니다. 물론 이 공부도 중요한데 다른 일들을 미룰 수가 없더군요. 일단 이번 포스팅에서는 XNA를 통해서 Voice Recorder를 만드는 프로젝트를 해보고자 합니다. 물론 이 내용은 Rob Miles 교수님이 쓰신 Using Kinect for Windows with XNA 의 내용입니다. 우선 들어가기에 앞서서 키넥트에서의 음성처리를 언급해보고자 합니다.앞에서도 이야기 했었지만 키넥트에는 4개의 마이크 어레이가 내장되어서 이로써 소리가 나는 방향과 강도를 정확하게 측정할 수 있습니다. 그리고 키넥트를 연결하면 기본적으로 다음과 같이 인식됩니다. 여기서도 마이크 배열로 존재한다는게 보이네요. 참고로 마이크이기 때문에 우리가 말하는 것도 다 인지가 됩니다. 키넥트는 이렇게 받아..
이번 시간에 다뤄볼 내용은 작년 9월에 있었던 Build Windows Conference에서 언급된 내용입니다. 이때 MS ATG부서의 PM Chales Cox 씨가 나와서 자신이 아주 단기간에 게임을 만들어보겠다고 합니다. 아마 그때 사람들은 이말을 믿었을까요? 그런데 그게 현실로 나타났네요. 원본은 여기서 확인할 수 있고, 자료는 없습니다. 뭐든 자신이 직접 만들고 결과를 보는게 낫겠지요. 그전에 윈도폰에서 게임이 어떻게 돌아가는지에 대한 언급이 필요한 것 같네요. 윈도우폰에서의 게임이란 어떻게 보면 잘 차려진 밥상위의 먹음직스런 반찬일 수 있습니다. MS는 이미 Xbox라는 플렛폼을 통해서 콘솔게임에 대한 노하우가 갖춰진 상태였고, 여기에 윈도우폰 게임의 환경을 구축하기 위해서 Cross Plat..
프로그램의 시작은 무엇보다도 Hello World를 찍어보는 거겠지요. 이번에는 시작이니까 Blank application으로 작성합니다. 저번에는 Grid Application으로 해서 전반적인 List View가 나타났지만 여기에는 그런게 없이 달랑 화면 하나입니다. 역시 xaml 코드이니까 Toolbox에서 TextBlock과 button 개체를 삽입합니다. 이에 대해서 xaml 코드가 자동으로 생성되었겠지요. 다음과 같이 수정해줍니다. 이 상태에서 button에 대한 이벤트를 삽입해야 합니다. 이때는 Properties의 이벤트를 통해서 Click 이벤트를 찾으시거나 귀찮으시면 그냥 버튼 개체를 더블 클릭해주면 이벤트가 생성됩니다. 이것 때문에 xaml 코드도 다음과 같이 바뀝니다. 이에 대한 코..
처음으로 Windows 8을 노트북에 설치도 해보고 여러가지를 해보고 있는데 매력적이네요. 이와 관련해서 Hands On Lab 강좌가 많이 올라와있고 저는 블로그를 통해서 한번씩 쫓아가보고자 합니다. 우선 개발환경은 일상적으로 쓰는 Windows 7 + Visual Studio 2010 이 아니라 Windows 8 + Visual Studio 11 Beta를 기준으로 삼습니다. 기준이라고 할 필요도 없이 Metro Style App은 VS 11에서만 개발이 가능합니다. 몇몇 개발자 분들은 기준 플랫폼에서도 개발이 되어야 하는게 맞는 거 아니냐고 하시는데 저도 그런게 조금 느껴지네요. 일단 질렀으니 한번 해보려고 합니다. 우선 VS11을 켜보면 다음과 같습니다. 전반적으로 외관상 모양이 많이 바뀌었습니다..
노트북에 달아뒀던 Corsair Force가 맛이 가서 AS를 보냈었는데 다른 제품이 왔습니다. 제가 쓰던 건 재고가 없다고 하더군요. 이번에 받은 상품은 바로 G.Skill에서 만든 Phoenix Pro 60기가 입니다. 샌드포스 sf-1200 칩셋을 달았는데 생각해보니까 제가 전에 사용하던 Force F60과 동일한 칩셋이군요. 대략적인 스펙입니다. 뭐 트림이 지원된다는 건 여타 SSD라면 가지는 특징입니다. 눈여겨볼것은 순차적 읽기쓰기가 285/275 라는 겁니다.이론상의 성능이겠지만요. 기본적으로 이렇게 박싱이 되서 옵니다. 내부 구성물로는 3.5인치 가이드랑 나사, 설명서 그리고 SSD가 있는데 그래도 생각보다 이렇게 박싱이 된게 조금 고급스러운 느낌이 드네요. 자 위풍당당한 SSD입니다. 테스..
오랜만에 저에 대한 섹션에 글을 써보네요. 아무래도 여기다가 글을 써놓으면 뭔가 찾으러 다니시는 분들이 정보를 얻어가실 것 같아서 이렇게 글을 씁니다. 매년 퀄컴에서는 한국 이공계 대학생을 대상으로 본사에 여행을 시켜주는 행사를 진행합니다. 여기서 자신이 가진 아이디어를 퀄컴 CEO인 Dr.Paul Jacobs 앞에서 발표하는 기회를 갖습니다. 참고로 제가 속한 조는 뇌파로 영화의 스토리를 결정하는 어플리케이션에 대해서 발표를 했었습니다. Qualcomm IT tour는 당신에게 재미를 제공합니다. Qualcomm IT tour는 당신에게 꿈을 제공합니다. Qualcomm IT tour는 당신에게 기회를 제공합니다. Qualcomm IT tour는 당신에게 인맥을 제공합니다. 이 모든 걸 당신은 누릴 기..
앱을 만들다보면 넣고자 하는 내용이 화면의 크기를 넘어가는 경우가 발생합니다. 이때 사용하는 개념이 바로 이번 시간에 소개할 ScrollViewer입니다. 이것도 역시 이전에 다뤘던 StackPanel처럼 정해진 공간을 독립적으로 차지하게 됩니다. 사실 윈도우폰에는 스크롤바라는 개념이 있기는 하지만 우리 눈에는 보이지 않습니다. 그냥 화면을 누른 상태로 위나 아래를 드래그한다면 그 자체가 스크롤바가 되는 겁니다. 역시 만들어보면서 실험해보겠습니다. 이렇게 하면 제목 부근이 색다르게 바뀌겠지요? 이제 저희의 이야기를 풀어나가고자 합니다. 그전에 어떤 폰트를 쓸지는 이전에 배운 Style 개념을 사용하면 좋겠지요. 안그러면 일일이 폰트를 삽입해야 되기 때문입니다. 이렇게 지정해준 style을 ScrollVi..
지난 포스팅에서 string이란 변수를 확인해보는 코드를 다뤄봤었는데 이번에는 지난 번에 잠깐 언급했던 index함수에 대해서 언급해보고자 합니다. index함수는 다음과 같이 씁니다. String형 변수.index('자신이 찾고자 하는 문구') 이를 확인해보기 위해서 string형 변수와 이를 확인하기 위한 CommaPosition을 int형으로 잡습니다.그리고 setup에선 컴퓨터와의 직렬통신을 위해서 baud rate을 맞춰야 하겠지요. 자 이제 본격적인 확인에 들어가야 합니다. 위에서 언급한 문법처럼 적용합니다. index를 했을때 해당 character가 없는 경우에는 -1 값을 return해줍니다. 그래서 위와 같은 경우에는 message를 계속 돌리면서 ,가 없을때는 if구문을 벗어나고 아니..
드디어 DepthStream에 관한 세번째내용이군요. 지난 포스팅을 통해서 손가락을 추적할 수 있는 원리에 대해 잠깐 언급해봤습니다. 이제 이걸 토대로 마우스 커서를 만들어보고자 합니다. 그 전에 앞서서 Resolution을 조절하는 방법에 대해서 언급해보고자합니다. 기존 프로젝트를 수정하는 선에서 진행하겠습니다. 전의 결과물을 보셨으면 아시겠지만 명암의 차이를 조금 알아보기가 힘들었지요. 이 결과에 영향을 끼치는 부분은 바로 여기입니다. 5bit씩 shift되어 있는 부분을 아래와 같이 4bit만 shift하면 어떻게 될까요? 뭔가 뚜렷해진 결과가 보이시나요? 사실 정확한 결과는 위의 사진이 맞습니다. 분명 16bit중 5bit shift를 시켜야 컬러로 다시 뿌릴 수 있는 정보로 받는거지요. 하지만 ..
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